孫っきゃ騎士@さようなら

禿げたアタマ

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ジュブナイル

古げー玉国

友達と話してたんですけど、3日前のことはすぐに思い出せなくて、ファミコンのゲームのことなら、シチュエーションまで思い出せるんですよ。

例えば、飛竜の拳供.疋薀乾鵑陵って聞くと、僕は当時仲良くしていた材木屋の息子のヒコジンくんの家の製材所の事務所の2階の部屋でヒコジンくんがプレイする飛竜の拳兇鮓て滅茶苦茶面白かったなぁ、そういえばナーガって敵がいて、なんか星矢みたいにカッコよく戦闘してたよなぁとか、名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件なら、あぁタカシくんの家でやったけど、あれってホームズが依頼人だかの女性の指先をみたらチョークの粉が付いてて、それでその女性はズバリ学校の教師だって見破るシーンがめちゃ印象的だったよ、よく人のこと見てるよね、そういえば当時からタカシくんの家は…みたいに芋づる式に思い出がホクホク。

スパイvsスパイで、しんくんに卑怯なことされたとか、思い出さなくて良い憎しみまで思い出させてくれるのがゲームってもんじゃないでしょうか?

いやぁ、ほんとこうやってデータベースを見ると、当時のバブルっぷりが良くわかるっていうか、とんでもないゲームでも作れば売れるだろうみたいなアゲアゲでゲーム出してたんだなぁって。

だからこそ、サブカル(サブは余計かな?)としての質が高い気がします。こんだけクソゲーいっぱい出てたり、熾烈なパクリ合いとか、当時のヒトヤマ当ててやろう的なメーカーの思惑だとか、意図不明なゲームとか、見てて、あっついよな〜って。

よく言われることですけど昨今のゲーム業界は、もう資本力が勝負。開発費用が億単位になってきて、アイデアひとつで成功したファミコン時代とは訳が違う。当然、資本力のない会社は資本力あるところに吸収されちゃうっていうかゲーム業界自体が、もうどんどん淘汰されてって大好きだったケムコもソフトプロとかサン電子とかHAL研究所とかアイレムのビックタイトルが出ない。僕、ハドソンに投資しようと思って何も知らずにハドソンの株を購入したんですけど、ハドソンって去年経営が立ち行かなくなってコナミの子会社になっちゃってたんですね…。知らなかった…。アトラスからも女神転生の作者の岡田さんは独立してるし。ちなみに岡田さんの独立した会社はガイアです。アトラスはタカラの子会社ですしね。タカラはトミーと合併したし。ナムコはバンダイと合併したばかりだけど、ゆくゆくはカプコンとも合併すんじゃないのかなぁ。バンダイとの合併のきっかけはガンダムの共同開発って話しだし、ナムコはカプコンとも共同開発してますよね。そういや、カプコンでスト矯遒辰寝本さんも独立して、今はゲームリバブリックって会社やってるそうです。もともとエニックスだったチュンソフトも今は着メロで有名なドワンゴの子会社。タイトーは京セラグループ。もう訳わかりません。他にもスクエアの副社長が独立して作ったミストウォーカーだの、ドラクエ竺発したレベルファイブだのセガの水元さんって方が立ち上げたキューエンターテイメントだの色々あるみたいですけど、どうなっていくんでしょうか?

僕的には、ケムコクロステクモとか、ソフトプロワイワイワールドとか熱いゲームを開発して欲しいです。考えてもみてくださいよ、つっぱり大相撲のキャラでスパイvsスパイ出来るんですよ?ケムコクロステクモ!あのテクモのウサギとかも隠しキャラで。当時は、ナムコに似た名前のケムコとか言われて、ナムコかと思ったらケムコかよみたいに馬鹿にされてたケムコの本当の開発力を世に知らしめて欲しい訳ですよ。ソフトプロワイワイワールドはカラテカでサーカスチャーリーが出来る凄いゲームです。あのカラテカが綱渡ったり炎の輪をくぐれるかは疑問ですけどね。

あー、ホント、あの頃に戻りてぇ〜。
また気が向いたら、この続き書きます。
| ゲームのはなし | 15:53 | comments(0) | trackbacks(0) |
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